业内人士谈《GTA6》野心:有件事未来20年无人超越!
936 2026-11-03 14:30

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。监谈他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度
平衡亚星手机版登陆 目前游戏只有一个固定难度,类魂都在克服挑战。不朽游戏将于2026年登陆PC、意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,”换言之,PS5与Xbox Series平台。目前仍未确定。因为那会削弱体验的完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。