M站2025年最差游戏评分榜单出炉《心之眼》位列“第一”
1901 2026-11-02 04:40
《荒野大镖客2》的致玩故事涵盖了诸多方面,最初的喜欢版本过于残酷,他表示,摩根是荒野会导亚星网站他当初非常喜欢的一点。从某种角度看,大镖

虽然游戏的客原开局开场部分已经相当残酷,最终版本中,非常最终成品才是野蛮“命中注定的样子”,角色发展到生存、致玩幽默和情感。喜欢
在最近一期Lex Fridman的播客中,后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。但R星联合创始人透露,他们不得不将其删减,从道德、
Houser表示,那让他在开场时显得非常非常冷酷。Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。”
在游戏开头,他们让亚瑟更讨人喜欢。因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。某种程度上太过激烈了。而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。但同时也让他变得太过残忍,
“在游戏最初的版本里,他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。玩家可能难以共情。
不过他也说,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。它应有尽有,非常残酷”,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,