Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1596 2026-11-03 00:18

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
在特定场景下,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。却会在空无一人的走廊里突然倒地,正在修复。近日,我们已找到症结所在,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,周围既无子弹也无爆炸破片。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,开发商已确认定位问题并正在着手修复。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。