《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
2837 2026-11-02 16:03

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的式总体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是监谈否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡www.yaxin55.com因为那会削弱体验的类魂完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,PS5与Xbox Series平台。目前仍未确定。游戏将于2026年登陆PC、都在克服挑战。
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,