爆料人称育碧被腾讯收购 已掌控《刺客信条》等核心IP
1865 2026-11-02 19:06

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星官网目前游戏只有一个固定难度,类魂都在克服挑战。不朽目前仍未确定。意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的入简完整性。
由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,但团队仍在讨论是否调整。”不过,“如果未来我们决定增加难度选项,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、