《光与影》成为单届TGA提名最多的游戏!破战神5记录
2976 2026-11-02 16:18

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。交战和生存等多种情境下自主判断应采取的布英行动并制定计划,“PUBG Ally”是伟达基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,”
其次,合作划《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。将正式开始转型为“AI First”企业。加速推进公司层面的 AI 战略。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、强化游戏内 AI 服务等,通过此次转型,能够理解《PUBG》的游戏内用语、在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,具备协作性与主动性。甚至在玩家被击倒时能够提供支援。将积极聆听玩家反馈,
此外,”此外,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。讨论战略,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。”
在本次活动中,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。并且是端侧运行所以延迟极低。当玩家提出请求时,‘PUBG Ally’能够在搜集、并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。并根据对话内容调整战术风格。