主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
439 2026-11-03 03:42
分析师详细解释说,全平至少今年,台销亚星手机版注册会员《战地6》全平台销量已经超过1000万。经超然而,过万因此全平台销量突破千万也是战地非常正常的事情。而面临“认知问题”。全平”
台销 此外,经超亚星手机版注册会员《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,战地Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,赢得了玩家社区的台销“广泛好评”。Elliot补充说,经超其中休闲玩家数量众多。过万但他认为,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,已经接近一个月时间,“数百万玩家不断接触到营销活动、而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些都有助于将注意力转化为购买行为。而从10月10日首发到现在,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。游戏内促销和社交互动,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
Elliot解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其销量基础远在PC和Steam之外。而且由于与《战区》的整合,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,