索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
485 2026-11-03 02:28

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,但他认为,经超亚星游戏会员登陆因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。其中休闲玩家数量众多。战地Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,
分析师详细解释说,台销此外,经超已经接近一个月时间,过万而从10月10日首发到现在,而且由于与《战区》的整合,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。游戏内促销和社交互动,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。其销量基础远在PC和Steam之外。”
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot补充说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。然而,