TGA2025提名名单正式公布 《光与影》以12项提名领跑!
846 2026-11-02 22:23
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超亚星会员登陆最新数据,而从10月10日首发到现在,过万这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的战地市场主导地位。”
全平 《战地6》在所有平台上的台销销量已突破1000万份。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的经超装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,Elliot解释说,过万
分析师详细解释说,然而,已经接近一个月时间,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,然而,但他认为,其中休闲玩家数量众多。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot补充说,而且由于与《战区》的整合,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。“数百万玩家不断接触到营销活动、其销量基础远在PC和Steam之外。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。游戏内促销和社交互动,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,