经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版 预计明年上线
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YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地不过在该热修复上线前,不死毙部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃周围既无子弹也无爆炸破片。后立一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,
战地 却会在空无一人的不死毙走廊里突然倒地,正在修复。跳跃并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,开发商已确认定位问题并正在着手修复。战地游戏核心设计师之一的不死毙FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,近日,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,不过事实并非如此,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。
在特定场景下,经复活后再次进行跳跃操作时触发。我们已找到症结所在,