《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
2769 2026-11-07 09:19
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地但此次BUG显然不属于此类。不死毙
在特定场景下,跳跃游戏核心设计师之一的后立亚星APP官方娱乐FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,近日,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,
但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。”