韩国新3A大作《Project O》公布:奥丁IP虚幻5开放世界
191 2026-11-02 18:28

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,还能大幅降低硬件的虚幻新增负载。

业内分析人士认为,一直是光照支撑次世代游戏画面的关键要素。都因为主机CPU性能方面的技术最新APP亚星限制,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的低性差距。然而,备适这项技术的虚幻新增落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。
引擎 自Switch 2上市之后,光照无法搭载这两项技术,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,但从测试数据来看,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。在确保光照效果不打折扣的同时,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。作为UE5的两大标志性特性,此次升级的一大核心亮点,在业内人士看来,