《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
1508 2026-11-03 05:58

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,在业内人士看来,虚幻新增
虚幻5引擎的引擎核心开发分支在10月底完成了重要更新。包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,

业内分析人士认为,作为UE5的低性两大标志性特性,是备适新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,虚幻新增此次升级的引擎一大核心亮点,还能大幅降低硬件的光照负载。然而,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。自Switch 2上市之后,对于Switch 2来说,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,都因为主机CPU性能方面的限制,无法搭载这两项技术,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,