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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
在接受Lex Fridman节目采访时,”
谈及任天堂时,它们在用游戏的语言进行叙事”。那不是现实主义,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。这些游戏变得鲜活起来,