Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
2844 2026-11-02 11:29
分析师详细解释说,台销《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的经超会员登录诸多改进,而面临“认知问题”。过万这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的战地市场主导地位。其中休闲玩家数量众多。全平
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,
Elliot补充说,经超至少今年,过万《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。然而,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,已经接近一个月时间,游戏内促销和社交互动,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而且由于与《战区》的整合,“数百万玩家不断接触到营销活动、因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,”
此外,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,