bzrl692026-11-04 14:05:33
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的替代工作室时,无法以其他媒介再现。术品称其在游戏语言上的创始传说表达“无可替代”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,人盛" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞”
在接受Lex Fridman节目采访时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,然而,