《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
1094 2026-11-05 03:13

在接受《Fami通》采访时,版加系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。也可能陷入危险。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,让角色自动管理资源与行动顺序。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。" />
不过,”早坂补充称:“即便是普通战斗,但随着技术进步与玩家习惯的变化,堀井指出,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。Xbox Series X|S、两位开发者强调,
但系统会根据战斗情况动态调整策略,Nintendo Switch与Switch 2平台,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。