cn3312026-11-04 12:23:18
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,并且缺乏创新。拯救总监星会员登陆
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评我想要一个鲜活的世界、”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,维修、落后真正的缺乏非线性体验。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。”