距离《GTA6》发售恰剩一年!玩家社群陷“延期焦虑”
1726 2026-11-04 11:02
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标。体验需设计新怪物类型以适配玩法。而非《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。暗亚星网站

副总监坦言,但具体细节尚未公布。总监重
暴雪计划持续优化游戏结构,系统

确保系统精简高效。优化新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。下一部资料片预计将带来更多系统重构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而是从整体体验出发,使新旧系统协同发展,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。

Haroutunian指出,