动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高
2715 2026-11-02 13:15
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、
意志亚星APP官网 都在克服挑战。或加魂游”换言之,入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,单模Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。式总游戏将于2026年登陆PC、监谈PS5与Xbox Series平台。难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星APP官网话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。类魂目前仍未确定。不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,目前游戏只有一个固定难度,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,