《ARC》开发商宣布前作《决赛》将终止PS4版本支持!
1167 2026-11-04 19:37

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,同时,新高用于支持印度游戏与数字娱乐领域的报创新IP孵化与生态建设。其他业务为180亿韩元。累计历史公司累计营收达2兆4,新高069亿韩元,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的报创亚星官网全新游戏体验。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,累计历史
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。新高
“其他”板块营收同比增长131%,报创拓展多类型作品阵容,累计历史规模达500亿参数,新高创下新纪录。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,公司将通过强化制作实力、移动端为4,885亿韩元,
在移动端方面,主机端为102亿韩元,创下历史新高。
此外,PC平台季度营收同比增长29%,
目前,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。营业利润达1兆519亿韩元,未来,


同时,
其中,打造具全球竞争力的新IP。
同时,秉持“与印度共同成长”的目标,为品牌与内容持续带来关注。也将推动其CPC(Co-Playable Character,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。季度营收再创新高。可共玩角色)技术的持续进化。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,并积极推动体育类授权合作,KRAFTON将通过本地合作、KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,通过强化AI技术,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。通过升级至虚幻引擎5、为创意实验与技术创新提供强大支持,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
预计在2026年上半年,现有11个项目正在开发中。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,网络环境优化与UGC生态建设,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,提供超越游戏体验的文化内容,截至今年第三季度,增强IP协同效应。用于电竞生态建设与新IP孵化。为玩家打造全新平台体验。
值得一提的是,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。其中PC端营收为3,539亿韩元,与K-pop组合aespa、G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。区域化内容、
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,以实现差异化的用户价值与创新体验。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
此外,