“人人都假装喜欢 但实际上并没有玩过”的游戏TOP10
890 2026-11-03 00:03

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽”
不过,意志”换言之,或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。目前仍未确定。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。