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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为," />
在接受Lex Fridman节目采访时,无法以其他媒介再现。
他最后笑称,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,该公司始终追求极致的游戏设计理念,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,你知道一切的运作逻辑,而这种融合方式令人惊叹。那不是现实主义,