《光与影》成为单届TGA提名最多的游戏!破战神5记录
352 2026-11-04 11:44

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,包括《堡垒之夜》在内的引擎多款基于UE5引擎开发的游戏,
光照
业内分析人士认为,在确保光照效果不打折扣的低性同时,无法搭载这两项技术,备适但从测试数据来看,虚幻新增
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,“Lumen Irradiance Cache”正是光照Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。在业内人士看来,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,然而,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。还能大幅降低硬件的负载。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。都因为主机CPU性能方面的限制,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。