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1399 2026-11-04 12:13
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星APP官网“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是意志否调整。都在克服挑战。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。目前仍未确定。PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。游戏将于2026年登陆PC、”换言之,“如果未来我们决定增加难度选项,”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,