小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
301 2026-11-04 14:28
Elliot补充说,战地但他认为,全平《战地6》全平台销量已经超过1000万。台销”
经超www.yaxin000.comElliot解释说,过万
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,而从10月10日首发到现在,全平《使命召唤》是台销一款“跨平台巨头”,其中休闲玩家数量众多。经超《使命召唤》的过万休闲玩家数量远超《战地》,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
分析师详细解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,至少今年,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而面临“认知问题”。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。已经接近一个月时间,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而且由于与《战区》的整合,其销量基础远在PC和Steam之外。游戏内促销和社交互动,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些都有助于将注意力转化为购买行为。然而,