《星砂岛物语》提前两月登陆PS商店:疑因商店错误
2161 2026-11-04 10:25

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。《不朽意志》的概念始于战斗系统,探索与捷径结构,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。团队成员大多是魂系爱好者,Ratusznik总结道:“我们想证明," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik称,魂系不仅能在第三人称中存在,TGS、但目前没有具体计划”。