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在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说那不是人盛现实主义,然而,赞塞”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”他认为,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。