微软官宣11月21日举办Xbox Partner Preview发布会!
1270 2026-11-08 01:33

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的入简完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,