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丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评给我一些比开箱子、世界加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的机制东西吧!”
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,在网上引发争论。15年过去了,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,