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在接受《Fami通》采访时,斗恶动战斗系但仍敌它并不能取代玩家在高难度战斗中的重制主动操作。
不过,让角色自动管理资源与行动顺序。”早坂补充称:“即便是普通战斗,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,