qsdty272026-11-04 06:37:36
在接受《Fami通》采访时,入自两位开发者强调,统 堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,需谨系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的斗恶动战斗系但仍敌设计初衷。早期作品未引入自动战斗是重制为了让玩家更主动地参与战斗过程,它并不能取代玩家在高难度战斗中的版加主动操作。
不过,
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,