CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
1225 2026-11-03 06:23
分析师详细解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而面临“认知问题”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。然而,此外,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而从10月10日首发到现在,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,其中休闲玩家数量众多。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,“数百万玩家不断接触到营销活动、
Elliot解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
Elliot补充说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。