有玩家Steam退款《逃离塔科夫》后被封禁 官方暂未回应
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报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,体游碳排每小时游戏产生0.44千克碳排放。戏多但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。机可降低移动及手持游戏设备对环境的研究用掌影响。PC玩家日均使用2小时25分钟,年排放84千克二氧化碳,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。计入制造排放后,虽然单量微小,主机、仅产生3吨碳排放。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。”

研究指出,而下载同等数量的70GB数字版游戏,
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,但服务器能耗仍构成环境负担,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。年排放量增至260万吨。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。

研究报告指出,