CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
1662 2026-11-04 13:01
吉约莫特别指出:"我们的碧掌粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,重获了玩家信任。这始终是我们的力量源泉。育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,"视频中如是说, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
"为摆脱困境, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。


值得注意的是,转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、通过这种方式,
而非某种宣言。使游戏达到粉丝期待的标准,