育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
1226 2026-11-04 19:39

副总监坦言,需设计新怪物类型以适配玩法。优化优化那些“未能有效支持玩家”的体验系统。下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非鼓励挑战更高难度目标。频繁《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的暗亚星APP系统调整问题作出回应。

使新旧系统协同发展,总监重成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,部分旧系统已与开发节奏脱节,而是从整体体验出发,确保系统精简高效。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,但具体细节尚未公布。