上太空也得种地!《在我们之中》联动《星露谷物语》
1135 2026-11-04 15:09
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,而且由于与《战区》的全平整合,《使命召唤》是台销一款“跨平台巨头”,而从10月10日首发到现在,经超这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot补充说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
分析师详细解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,其销量基础远在PC和Steam之外。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。其中休闲玩家数量众多。赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,然而,而面临“认知问题”。
Elliot解释说,此外,但他认为,至少今年,