经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版 预计明年上线
759 2026-11-04 05:51

新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的总监重亚星网站系统。
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,调整《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。他表示,体验鼓励挑战更高难度目标。而非成为“团队需维护但玩家不在意的频繁负担”。团队的暗亚星网站目标并非“频繁推翻重做”,但具体细节尚未公布。黑副

Haroutunian指出,

副总监坦言,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整需设计新怪物类型以适配玩法。优化当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,下一部资料片预计将带来更多系统重构,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,使新旧系统协同发展,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而是从整体体验出发,确保系统精简高效。
暴雪计划持续优化游戏结构,