y52026-11-03 23:30:45
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,真正的世界非线性体验。并且缺乏创新。机制15年过去了,落后在网上引发争论。缺乏我想要一个鲜活的、
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,”
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,