二战RTS《战争号令地狱之门:东线》销量突破100万!
998 2026-11-05 20:24
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总PS5与Xbox Series平台。监谈都在克服挑战。难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星APP登陆话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、
意志
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游”
不过,入简而不必降低游戏难度。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,游戏将于2026年登陆PC、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。但团队仍在讨论是否调整。目前游戏只有一个固定难度,因为那会削弱体验的完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。