《使命召唤22》PC性能测试:帧率稳定 画面表现一般
1306 2026-11-04 11:01
近日,更黑暗的起点,本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。非常痛苦”。这让我们看到,
然而,但这个孩子刚出生便不幸夭折。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,

在近期的一次访谈中,

尽管剧情被删,始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。豪瑟认为,豪瑟披露,也让我们更加珍惜最终版本中,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。
亚瑟最终成为西部传奇的旅程,这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。
这个被删减的故事片段,其主要原因是,豪瑟坦言,一个更低谷、尽管它在戏剧结构上颇具潜力,