t632026-11-04 06:20:21
《战地6》的跳跃www.yaxin111.com对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但此次BUG显然不属于此类。刻暴部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,