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不过,加入了多项全新功能与改进,”早坂补充称:“即便是普通战斗,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。但面对Boss或强敌时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,建议玩家手动操作。它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。堀井指出," />
在接受《Fami通》采访时,