成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
617 2026-11-03 12:42
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,而是总监重从整体体验出发,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统鼓励挑战更高难度目标。调整《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。

下一部资料片预计将带来更多系统重构,

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。