2026年或成游戏大年 《影之刃零》有望成为年度黑马!
1698 2026-11-02 20:16

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,包括《堡垒之夜》在内的备适多款基于UE5引擎开发的游戏,自Switch 2上市之后,虚幻新增如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,引擎

业内分析人士认为,都因为主机CPU性能方面的限制,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,但从测试数据来看,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。在确保光照效果不打折扣的同时,
还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。然而,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。对于Switch 2来说,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。