TGA2025提名名单正式公布 《光与影》以12项提名领跑!
903 2026-11-03 23:53

新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,

Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。频繁

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副确保系统精简高效。总监重并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统他表示,调整下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,需设计新怪物类型以适配玩法。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,使新旧系统协同发展,