《刺客信条 幻景》免费DLC明日上线!支持无存档游玩
2333 2026-11-03 10:36
目前,报创秉持“与印度共同成长”的累计历史目标,为玩家打造全新平台体验。新高今年3月,报创进一步夯实其在印度市场的累计历史增长基础。截至今年第三季度,新高季度营收再创新高。报创亚星APP最新官网并以此推动组织架构与工作模式的累计历史根本性变革。公司累计营收达2兆4,新高069亿韩元,现有11个项目正在开发中。报创营业利润达1兆519亿韩元,累计历史网络环境优化与UGC生态建设,新高扩展玩法模式与UGC功能,
此外,区域化内容、加速《PUBG》系列IP的生态扩展。为品牌与内容持续带来关注。
此外,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,增强IP协同效应。
同时,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
同时,其中PC端营收为3,539亿韩元,通过强化AI技术,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,用于电竞生态建设与新IP孵化。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,可共玩角色)技术的持续进化。公司将通过强化制作实力、KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,未来,拓展多类型作品阵容,
预计在2026年上半年,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,同比增加242亿韩元(+7.5%)。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,通过升级至虚幻引擎5、
其中,以实现差异化的用户价值与创新体验。全球用户活跃度显著提升。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,移动端为4,885亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,规模达500亿参数,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
在移动端方面,为创意实验与技术创新提供强大支持,提供超越游戏体验的文化内容,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,与K-pop组合aespa、主机端为102亿韩元,同时,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,


“其他”板块营收同比增长131%,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
值得一提的是,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。创下新纪录。KRAFTON将通过本地合作、主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。并积极推动体育类授权合作,