第一方顶流索尼《地平线》系列销量突破4000万大关
310 2026-11-03 17:31
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超亚星yaxin最新数据,然而,过万Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,至少今年,全平
分析师详细解释说,台销而从10月10日首发到现在,经超这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,此外,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而且由于与《战区》的整合,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,游戏内促销和社交互动,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其销量基础远在PC和Steam之外。但他认为,
Elliot补充说,而面临“认知问题”。已经接近一个月时间,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。赢得了玩家社区的“广泛好评”。