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他还特别称赞Xbox Series S的服玩开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,火枪与超自然能力,这是好事。
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,同时我们引入类银河城式设计,在理智与力量之间挣扎。《不朽意志》的概念始于战斗系统,