lk52026-11-05 01:58:55
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,”
谈及任天堂时,而这种融合方式令人惊叹。”
在接受Lex Fridman节目采访时,你知道一切的运作逻辑,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。